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製作者・黒豆ポテト ロボット ソウルトリガー ソウルトリガー, そうるとりがー, FS, 1, 2 陸, 4, M, 10000, 220 特殊能力 必要技能=FS適合者, 1 大型シールド=フォートレスシールド アクティブシールド=オートディフェンサー アクティブフィールドLv6=ディストーションウォール !魔精 20 バリアLv2=ディメンションバリア !魔精 10 6500, 250, 1500, 90 AAAA, unit_ex_14.bmp レールガン, 1500, 1, 4, +10, 40, -, -, AAAA, +10, - バーストキャノン, 1800, 2, 5, +15, 30, -, -, AAAA, +15, 実 ソウルトリガー, 4000, 3, 8, -20, -, 80, 140, SSSS, -15, 無消AL4 #巨砲主義万歳 設定 ソウルトリガー FS(フォビドゥンソルジャー)の2号機。射撃戦、後方支援を主とする。 1号機のイノセントナイトとは逆のコンセプトで作られた機体。 超重装甲の機体であり、並の機体では装甲にダメージを与える事すら不可能。 イノセントナイトにも装備されてある「フォートレスシールド」の他にも、 敵機の攻撃に反応して自動防衛する「オートディフェンサー」、 パイロットが任意で発動する事が可能なバリアフィールド「ディストーションウォール」、 その他、起動した直後に発動し、常時機体を防護する「ディメンションバリア」を装備。 また、それだけ装備していれば機動性は劣悪なものだが、巨大ブースターを機体の数ヶ所に装備しており、 それのおかげで、中々な高機動性をも実現している。 その代わり武装は少なく、レールガンとキャノン砲のみ。 しかし、名前を冠している武装「ソウルトリガー」は都市破壊級の威力を誇る、まさに最終兵器。 その分消費エネルギーも馬鹿にならず、数発程度しか撃てない上撃った後は数分間の冷却処理を要する。
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「魔界を制覇したこの力の前に敵などいない!」 装備可能武器:ソウルストーン 暗黒の魔力の根源たる魔界の存在との契約により、 ついにその力を意のままに操れるようになった契約者。 その圧倒的な力の前には、悪しきものですら恐れ慄く ことでしょう。 スキルについて ソウルリーヴァーのスキルに加え、 ダークソウルを用いたスキルが追加される。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ウルフクローIII[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 48/58/68/78/88/98/108/118/128/138 ソウルアビリティI。 前方に2hitの攻撃をする。 出が早く、CTも短いため終盤までメインとして使っていける。 ベアクローIII[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 51/61/71/81/91/101/111/121/131/141 ソウルアビリティII。 前方に1hitの攻撃をする。 単発であり範囲も狭いため、スキルが揃ってくるとあまり使わなくなる。 魔王の一撃III[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 54/64/74/84/94/104/114/124/134/144 ソウルアビリティIII。 前方に移動しながら2hitの攻撃をする。 移動スキルという性質上、壁際にいる敵以外に2hitさせたい場合はジャンプしてから撃つ必要がある。 10/31のアップデートにより移動距離が伸び、移動用スキルとしても使いやすくなった。 ソウルライズIII[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 57/67/77/87/97/107/117/127/137/147 ソウルアビリティIV。 前方の敵に3hit。浮かしスキル。 並の浮かしスキルよりも高く飛び、降ってくるのも遅いため コロで連発するともれなく用事を思い出される。 威力は高いためピンチ時の緊急回避用や対ボスで効果を発揮する。 ラビナハンマーIII[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 60/70/80/90/100/110/120/130/140/150 ソウルアビリティ系からは独立したスキル。 前方に1hit、命中すると25%の確率で2秒間のスタンが発生する。 威力は高く、スキルが揃うまでのメイン火力となる。 単発スキルであり、超感覚の実装によりスキル回しがしやすくなったため スキルが揃った後は1止めにしてもいいかもしれない。 ジャイアントソウルIII[アクティブ] 必要SP2 習得可能Lv 71/81/91/101/111/121/131/141 ソウルアビリティ系からは独立したスキル。 威力、hit数共に高く、コロではメイン火力となる。 敵に攻撃を当てることにより、合計六段階までPOWERを貯めることができPOWERが高いほどダメージ量も増加する。 POWER1 1hit POWER2 1hit POWER3 1hit POWER4 2hit POWER5 2hit POWER6 4hit POWER6でヒット数も増えAPの回収率も良くなり、 威力も高まるためできればPOWER6まで溜めてから発動したい。 対ボスではどうしてもPOWERが溜まりにくくなるため、 対ボスを中心にするようになったらAP回収用にドリル前提の1止めにしてもいいかも。 クリムゾンドリルIII[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 110/118/126/134/142/150/158/166 前方に6hit。APスキルでAP消費量は170。 出、モーション共に早くKBも取りやすいメインスキル。 CTが短く、スキル自体のAP回収率も良くPOWERも貯めやすいため、 コロでは運がよければジャイアントソウル、クリムゾンドリル、黒ソウルの白熊のみで回すことができる。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 レッドソウルII強化[パッシブ] 必要SP1 習得可能Lv70 レッドソウルの効果を覚醒させる。 レッドソウル発動時75の魔法ダメージ追加。 時間加速IIIの前提となる。 時間加速III[パッシブ] 必要SP1 習得可能Lv 25/35/45/55/65 攻撃時一定確率でレッドソウルのスキルのCTを1秒減少させる。 レベル毎に2%発生確率が上昇する。 レッドソウルのスキルは多段のものが多いため、MAX振りにすると高頻度で発生するため手数が増やせる。 ジャイアントソウルII強化[パッシブ] 必要SP2 習得可能Lv 70/120 レベル毎にジャイアントソウルIIのスキルLv1上昇。 ジャイアントソウルをMAX振りするなら取りたい。 ベアーナックルII強化[パッシブ] 必要SP2 習得可能Lv 85 ベアーナックルII使用時20%の確率で持続時間2秒の混乱を付与する。 ベアーナックルII自体単発のため発動率は低い。 ソウルパワー[アクティブ] 必要SP3 習得可能Lv130 使用すると直ちにPOWER6となる。 POWER自体はクリムゾンドリルですぐに貯められるので不要。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ソウルアビリティI[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 48/58/68/78/88/98/108/118/128/138 なぜかスキル名がない。 敵のタゲを自分に向ける、いわゆる挑発。 テセウスで召喚されたモブとテセウスを引き剥がしたい時には有用。 バンパネイラの祝福II[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 51/61/71/81/91/101/111/121/131/141 ソウルアビリティII。 バンパネイラがHPを回復させてくれる。回復量はムラが大きく、魔力ではなくスキルレベルに依存。 モーションがやや長く、回復量も最高値を引いても3.6k前後なので緊急時には使えない。 決闘では補正がかかり雀の涙ほどの回復量になってしまう。でも可愛い。 デッドリーチャージングII[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 54/64/74/84/94/104/114/124/134/144 ソウルアビリティIII。前方にダッシュしながら1hit、キャラ周りには判定が発生せず、 カラドボルグの持っているハルバード周辺にしか発動しないが範囲自体は広く、5キャラ分ほど。 スキル性質上前に出ることとなるため、同じ移動スキルである魔王の一撃と併用し位置と調整するといいかも。 出が早く、決闘での奇襲や緊急回避にも使える。 修羅魔破拳II[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 57/67/77/87/97/107/117/127/137/147 ソウルアビリティIV。 前方に1hit、スキルの見た目に反し範囲は割と広く4キャラ分ほど。命中時相手を浮かせるが、威力が高いので確殺できることも多いのであまり問題はない。 高威力で発動も早いので積極的に使って行きたい。ソウル切替時のソウルライズの誤爆に要注意。 ソウルシールドII[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 55/65/75/85/95/105/115/125/135/145 ソウルアビリティ系からは独立したスキル。 SLv*500だけダメージを無効化する。MAX時5000無効化。 超過分のダメージは無効化できず、三度吸収すると消えてしまう。 攻撃が苛烈になってくる終盤ではすぐに消えてしまうので前提分だけで十分か。 決闘では強いのかもしれない。 レムペイジII[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 75/85/95/105/115/125/135/145 前方に1hit。後ろにも僅かながら判定あり。 威力は高いが範囲の狭さで当たりにくいので立ち位置には注意。 ソウルスチール[アクティブ] 必要SP2 習得可能Lv 125/133/141/149/157/165/173/181 APスキル。 持続時間15秒。基本5%+レベル毎に2%の確率でレベル毎にHP50回復。 回復量自体が微妙の上、ブルーソウルのスキルはどれも単発のため使い道は… 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ブルーソウル強化[パッシブ] 必要SP1 習得可能Lv 70 ブルーソウル発動時ブルーソウルのレベル毎に20%のスキルダメージを上昇させる。 ブルーソウルLv2振りの場合は40%上昇と大きい。 武器教本(上)II[パッシブ] 必要SP1 習得可能Lv 55/65/75/85/95/105/115/125/135/145 弱攻撃、強攻撃時レベル毎に70の魔法ダメージ上昇。 MAX振りでは700上昇となるが、ブルーソウルの弱強コンボは寺やコロシアムゲーになると タゲ数・分散の関係で使い物にならなくなるため現時点では不要。 武器教本(下)II[パッシブ] 必要SP1 習得可能Lv 58/68/78/88/98/108/118/128/138/148 弱攻撃、強攻撃時レベル毎に5%の魔法最小/最大ダメージ上昇。 MAX振りでは大小50%と強力だが、ブルーソウルの弱強コンボは寺やコロシアムゲーになると タゲ数・分散の関係で使い物にならなくなるため現時点では不要。 ソウルの保護II[パッシブ] 必要SP1 習得可能Lv 70/76/82/88/94/100/106/112/118/124 攻撃ヒット時一定確率でスキルレベル*150だけ防御力上昇。 レベル毎に発生確率1%上昇。ブルーソウル発動時にのみ効果が得られる。 高レベルになると防御1500は誤差レベルの上、ブルーソウルの攻撃スキルはどれも単発のため発動もなかなか見込めない。 ソウルの祝福[アクティブ] 必要SP3 習得可能Lv135 ブルーソウルスキルのCTをリセットする。ソウルの祝福自体のCTは60秒。 ブルーソウルのスキルはどれもCTが長く有用ではあるが、前提が重くキャップ解放等が来ない限り取る機会はない。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ジャックウィップ[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 48/58/68/78/88/98/108/118/128/138 ソウルアビリティI。 前方に3hit。範囲は広く、4.5~5キャラ分、モーションは3秒ほど。 発動は遅いが、高威力広範囲でありCTも短いため、 POWERやAPを溜めにくいボス戦では主力となりうる。 ダークスクエア[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 51/61/71/81/91/101/111/121/131/141 ソウルアビリティII。 前後に3hit。範囲はやや狭めで、1.5キャラ分、モーションは3秒ほど。 ヒット時持続ダメージの効果を与える。 高威力だが例に漏れず発動が遅い上範囲も狭くボス戦で使うにしても 青ソウルのスキルに加え白熊やドラゴンハザードで十分回るため出番がない。 白熊大行進[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 54/64/74/84/94/104/114/124/134/144 ソウルアビリティIII。 前後に8hit。範囲も広く画面の半分程。かわいい。 ダークソウル系スキルの例に漏れず発動は遅いが、 タゲ数5、分散係数5、そしてスキル自体の威力も高く、ソウルにとっての必殺スキルと言っても過言ではない。 超感覚を使用した場合CTは12秒となる。スキルの発動時間が3秒なので実質9秒か。 固有スキルの透視案と併用した時の威力は折り紙つき。 コロシアム、ID各種の雑魚散らし、対ボス各所で主力となる。 CTは別色のソウルを使っていると残りどれぐらいかわからなくなるため、 透視案のアイコンのCTが半分になった時を目安に発動させるといいかもしれない。 玄武螺旋撃[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 57/67/77/87/97/107/117/127/137/147 ソウルアビリティIV。 前方に1hit。範囲は狭く、前方に3キャラ分ほど。hit時50%の確率で2秒間スタンさせる。 例により発動は遅く、モーションは4秒ほど。 威力は高いが単発であり、スタンも確実ではないためボス戦以外での使い所は少ないかもしれない。 エネルギーソウル[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 100/108/116/124/132/140/148/156 ソウルアビリティ系からは独立したスキル。 スキル入力時間に応じてダメージが増加する。hit数は1固定。 最高まで溜めないと威力も低く、長く溜めようとすると時間もかかるため、 コロシアムでレベル上げをしている段階なら前提分の1振りで十分? 射程の長さもありデゴスやイフリート等高レベルのボスで真価を発揮する。 溜め時間の長さゆえ潰されやすいので立ち位置には要注意だが、 LvMAXまで振った場合、APスキルのアストラゲインと組み合わされば 1M以上のダメージを拝むことも夢ではないロマン砲。 スキルポイントが余ったら取ってみてもいいかもしれない。 ドラゴンハザード[アクティブ] 必要SP2 習得可能Lv 140/148/156/164/172/180/188/196 ソウルアビリティ系からは独立したスキル。 前方に5hit、範囲は前方5キャラ、モーション時間は3秒ほど。 スキルレベルが上がるにつれ威力が跳ね上がる。 スキルレベルが高くなると威力は白熊よりも高くなるが、 例によってモーション時間が長く無防備であるため強制KBには要注意。 また完成が196と遅いのがネック。 アストラゲイン[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 150/155/160/165/170/175/180/185 APスキル。消費AP200。 レベル毎に魔法最大ダメージ7%上昇。 MAX振りで56%上昇、効果時間13秒となるため、複数スキルに乗せることも可能となる。 スキルレベルの上昇により効果が跳ね上がるため、振るならMAX振り推奨。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ダークソウル強化[パッシブ] 必要SP1 習得可能Lv 70 ダークソウル活性化時25%魔法最大ダメージを上昇させる。ゲーム内表記では最小25%となっているが誤り。 ダークソウルLv2振りにすることで最大25%、最小50%上昇の恩恵を受けることが出来る。 ステータスチェンジ[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 50/60/70/80/90/100/110/120/130/140 自分の筋力ステータスを魔法力ステータスに転換させる。 筋力ステータス50%減少、減少した筋力数値をレベル毎に50%ぐらい魔法力に変換させる。 ゲーム中の説明文があまりにも適当すぎるのでリセ本配布期間にちょっと検証してみたよ 素 魔2159 筋1114 Lv1 2437 557 Lv2 2716 557 Lv3 2995 557 Lv4 3222 582 Lv5 3551 557 Lv6 3830 557 Lv7 4109 557 Lv8 4387 557 Lv9 4665 557 Lv10 4944 557 見ての通り、Lv10振りで魔力が倍以上に増える。 白熊とかは与ダメが10k以上変わってくるので10振り必須。 エネルギーソウル強化[パッシブ] 必要SP2 習得可能Lv 120/140 レベル毎にエネルギーソウルのスキルレベル1上昇。 エネルギーソウルをMAX振りするなら取りたい。 ドラゴンハザード強化[パッシブ] 必要SP2 習得可能Lv 140/160 レベル毎にドラゴンハザードのスキルレベル1上昇。 なぜかドラゴンハザード自体よりも先にMAX振りができる。 ドラゴンハザードはスキルレベルにより威力が跳ね上がるためMAX振りにしたい。 透視案[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 150/152/154/156/158/160/162/164/166/168 レベル毎に10%クリティカル確率上昇。ダークソウル時にのみ使用可能。 持続時間は3秒だが、これにより全クリが可能となる超強力スキル。 コロシアム時は白熊、対ボス時はドラゴンハザードに乗せるのがおすすめ。 ソウルの威厳+フルコロ+英雄王セット(orジェーンの指輪)でも素のクリ率が10%近くまで上がるので、9止めでいいかもしれない。 闇フルになれば素クリ率は18%まで上がるため闇フル完成後は8止めがおすすめ。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 初級~最上級マスタリ[パッシブ] 必要SP1 習得可能Lv 初級 1/3/5/7/9 中級 10/12/14/16/18/20/22/24/26/28 上級 30/32/34/36/38/40/42/44/46/48 最上級 60/62/64/66/68/70/72/74/76/78 必須。初級~最上級マスタリ全取得で最大20、最小20、命中15、属性30 (ソウルキャリア+6装備時は最大26、最小26、命中27)増加する。 ソウルロードはこのマスタリのおかげで命中が稼ぎやすい。 精神力集中III[パッシブ] 必要SP1 習得可能Lv 8/12/16/20/24 レベル毎に3%の魔法命中率上昇。 ソウルロードはマスタリにより命中確保は楽なため、ソロで格上狩りをしない限りは不要か。 属性強化III[パッシブ] 必要SP1 習得可能Lv 13/17/21/25/29 必須。MAX振りで闇属性+35。 これは一ランク上の精霊石を装備するようなもの。 ダメージ強化III[パッシブ] 必要SP1 習得可能Lv 25/35/45/55/65 レベル毎に50の追加ダメージ。 MAX振りにしても250しか加算されないため微妙。 移動速度強化III[パッシブ] 必要SP1 習得可能Lv 18/23/28/33/38/43/48/53/58/63 レベル毎に2%移動速度上昇。 MAX振りで20%上昇は地味においしいが、これを取るなら他の火力スキルを取ったほうがいい。 ソウルの力III[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 15/23/31/39/47/55/63 10分間Lv*2%だけクリティカルダメージを上昇させるスキル。 ソウルロード唯一のPTスキルでもある。 効果自体はMAXまで振っても14%と低いのでSPがカツカツの間は威厳の前提である3止め推奨。 ソウルの威厳[パッシブ] 必要SP2 習得可能Lv 110/115/120/125/130 前提はソウルの力Lv3振り。 必須。Lv*1%だけ魔法クリティカル率を上昇させる。 説明文はレベル毎に1%の魔力上昇となっているがこれは誤りであるであるため注意。 超感覚(AP)[アクティブ] 必要SP1 習得可能Lv 100/105/110/115/120/125/130/135/140/145 必須。 Lv*1%のCT減少に加えAP30回復。 これにより白熊が約13秒に一発撃てるようになる。 MAX振りにするとAP300回復もおまけでつくため、 ドリルやアストラゲインをすぐに使えるのも嬉しい? ソウルアビリティ強化[パッシブ] 必要SP2 習得可能Lv I強化110/125 II強化120/135 III強化130/145 IV強化140/155 レベル毎に各種ソウルアビリティのスキルレベル1上昇。 白熊のスキルレベルが上がるIIIは必須。
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ソウルスターリング(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 火 スピード 中距離 SL☆8 80 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1742 1162 290 普通/得意/苦手 1,600m~2,400m/2,400m 99 8712 3485 871 スキル ダークファイヤー(ダークを火に、天と地を回復にブロック変化)/ソウルアタック(1ターンの間、中距離タイプのスピードが3倍) Lスキル スターコンボ(【効果1】牝馬の全能力が3.3倍になる。【効果2】7コンボ以上クリアでスピード1.8倍【効果3】コンボ計算の最後に1コンボ加算する。)/【極】スターコンボ(【効果1】牝馬の全能力が3.7倍になる。【効果2】7コンボ以上クリアでスピード2倍【効果3】コンボ計算の最後に1コンボ加算する。) ☆6進化素材 オークス 阪神JF 阪神JF レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ☆8進化素材 超レジェンド像 進化の蹄鉄(火) 進化の蹄鉄(火) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 阪神JFポイントアップガチャなど ソウルスターリング(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 火 スピード 中距離 SL+★8 98 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2534 1597 366 〇/×/〇 1,600m~2,400m/2,400m 99 12672 4792 1099 スキル ダークファイヤー(ダークを火に、天と地を回復にブロック変化 )ソウルアタック(1ターンの間、中距離タイプのスピードが3倍 ) Lスキル 【極】スターコンボ【効果1】牝馬の全能力が4.5倍になる。【効果2】7コンボ以上クリアでスピード8倍【効果3】コンボ計算の最後に1コンボ加算する。 ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 ドリーム10連ガチャなど ソウルスターリング(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 火 スピード 中距離 UL★8 140 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2930 2350 436 〇/×/〇 1,600m~2,400m/2,400m 99 14652 7049 1307 スキル ダークファイヤー(ダークを火に、天と地を回復にブロック変化 )ソウルアタック(1ターンの間、中距離タイプのスピードが3倍 ) Lスキル 【極】スターコンボ【効果1】牝馬の全能力が7倍になる。【効果2】6コンボ以上クリアでスピード11倍【効果3】コンボ計算の最後に1コンボ加算する。 UL進化素材 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄 入手方法 ドリーム10連ガチャなど
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【No. 1】『魂剛龍覇ソウルドラゴニア』 [性別]龍覇共通で雌。 [龍の容姿]全身が白い龍で、通常は翼がない一般的な竜。異世界で『天翼魂心』と呼ばれる六機のビット的な奴を三機ずつ合体させ背中に合わせることで飛翔が出来るようになる。飛翔が出来なくなる代わりに天翼魂心を別々に分けて砲撃することも可能。 [能力]自分の生命力を犠牲にしての仲間の回復が出来る。 [人としての姿]白髪のツーサイドアップのサイドを三つ編みにした感じで、リボンは黒い。目は、黒目部分は両目共黒いが、虹彩は右が赤、左が白。服は全龍覇共通で巫女服となっている。これまた共通で服からそれぞれの色の龍の尻尾が覗いている [性格]仲間思いだが、敵意を持つ者に対しては非道になる。
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G・ソウル 読み方は「ゲンソウ・ソウル」。 もっているクリーチャーの文明、種族に法則性はなく、呪文、クロスギア、さらには城すらも持っていることがある異色のソウル。 半人の庭師ヨウム 火/自然 レア 5 5000 ヒューマノイド/ゴースト G・ソウル ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルする時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーにみせてもよい。それがクリーチャーだった場合、このクリーチャーをアンタップし、バトルに勝たせる。その後、山札をシャッフルする。 ■自分のバトルゾーンに《庭師の半霊コンパク》がいる時、このクリーチャーはアンタップされているクリーチャーを攻撃できる。 (F)妖怪が鍛えたこの剣に、斬れぬものなどあんまりない! ――半人の庭師ヨウム 作者:ペケ 特徴として、このソウルを持つクリーチャーはすべて女性型(一部例外あり)で、既存の命名ルールから外れているものもある。 東方関連のネタカードを作る際はぜひご利用ください← G・ソウルをもつクリーチャー サイバー・R・エミリア サイバー・SKY・イザヨイ サイバー・P・ノーレッジ サイバー・HM・リン サイバー・S・フラン 光神龍IXA・ナガエ 火車の火炎猫リン 亡者妖精ゾンビフェアリー サトリン ミスティ・アイニー ネガティブ・ヴァイオリン ポジティブ・トランペット ファンタジア・キーボード 半人の庭師ヨウム 庭師の半霊コンパク 時空の氷精チルノ/凍結の覚醒者アドベント・チルノ 超電磁ユニゾン・オーエンF 星熊の超人 西行の亡霊ユユコ・サイギョウジ 天界の防衛官Y・ユカリ キリサメ・M・ドラゴン 閉じた恋の鐘古明地こいし 天界の放来人C・コイシ 闇に蠢く光の蟲リグル・ナイトバグ 坤を創造する神 洩矢諏訪子 奇跡を呼ぶ神 東風谷早苗 乾を創造する神 八坂神奈子 湖畔の英雄DI・ヨウセイ 完璧で瀟洒な従者 十六夜咲夜 小さな百鬼夜行 伊吹萃香 風祝戦士K-1カミカゼ 龍拳闘士T-2タイジェン 氷剣勇者I-3アイシクル 核砕爆鵬N-4ニュークリア 潜航呪邪S-5スワッゴ 幻想機神T・レッショウ 月光機姫K・オブ・ゴールド 機動幽船K・セイレン 最終幻想アルティメット・ファンタジア 時空の博打シャンハイ/大博打の覚醒者ハイ・シャンハイ 愛弟子ホーライ 大博打アリス G・ソウルをもつ呪文 A9・ライブラリー 狂気・RED・アイズ SKM落とし 真奥SKM・ハンド HKRI大結界 シャンハイ・トラップ シャンハイのコイン シャンハイのコート シャンハイのサングラス シャンハイのダイス シャンハイのトランプ シャンハイのピアノ線 シャンハイの点棒 シャンハイの置き書き シャンハイの古時計 シャンハイの手袋 シャンハイの万年筆 シャンハイ・トラップ アリスの旋律 超次元シャンハイ・ホール G・ソウルをもつクロスギア 幽刃ハクロウ・スピリット 霊刃ロウカン・スピリット 小柄な魔砲 八卦炉 シャンハイのランス G・ソウルをもつ城 スカーレット・マンション 守矢神社 G・ソウルを使ったデッキ 東方紅魔郷 東方幻想集 自由に追加していってね! 評価 デッキを追加。しかしなんなんだこの数は。そしてシャンハイシリーズ投入で・・・!? -- ペペロン (2011-02-04 17 51 13) 「シャンハイ」がゲシュタルト崩壊してきた… -- yya (2011-02-14 16 45 17) 名前 コメント
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ソウル総合 名前 MAX Lv RARE エリア 効果 サヤマメソウル 1 銅 西オーリ平原(昼) HP+ モコモコソウル 1 銅 西オーリ平原(昼) HP+ ゴブナイトソウル 1 銅 東オーリ平原(昼) HP+ ベリマメソウル 1 銅 ルストム湿原(夜) HP+ マッドケロヤンソウル 1 銅 ブーホ村(昼) HP+ ボッファローソウル 1 銅 西オーリ平原(夕) HP+ ストーンヘッドソウル 1 銅 ラスケイブ坑道 HP+ クラーケンソウル 5 銀 名もなき海岸(夕) HP+ アナコンダスソウル 5 銀 ルストム湿原(昼) HP+ 闇マッスルゴブリンソウル 5 銀 ルストム湿原(夜) HP+ デスクラーケンソウル 5 銀 ? HP+ 火マッスルゴブリンソウル 5 銀 ラスケイブ坑道 HP+ ケロヤンソウル 1 銅 ブーホ村(昼) 物攻+ 風ゴブリンソウル 1 銅 西オーリ平原(夕) 物攻+ 闇スネッキーソウル 1 銅 東オーリ平原(夕) 物攻+ 火ゴブリンソウル 1 銅 ラスケイブ坑道 物攻+ ピッケルトンソウル 1 銅 ラスケイブ坑道 物攻+ ワニゲーターソウル 5 銀 ブーホ村(昼)3から左 物攻+ マンモドンソウル 5 銀 ? 物攻+ デスイーターソウル 5 銀 ラスケイブ坑道 物攻+ 水ヒョコリンソウル 1 銅 ルストム湿原(昼) 魔攻+ 風スライムソウル 1 銅 ルストム湿原(昼) 魔攻+ 杖スケルトンソウル 1 銅 ルストム湿原(夜) 魔攻+ ファルボンソウル 5 銀 東オーリ平原(昼) 魔攻+ 風ジャンボスライムソウル 5 銀 ルストム湿原(昼) 魔攻+ マガツカミソウル 5 銀 ? 魔攻+ キラーワームソウル 1 銅 ラスケイブ坑道 魔攻+ マザーデスレシアソウル 5 銀 ? 魔攻+ モンシロッチョソウル 1 銅 西オーリ平原(昼) クリ+ ポチウルフソウル 1 銅 西オーリ平原(昼) クリ+ タカポンソウル 1 銅 東オーリ平原(昼) クリ+ フラポンソウル 1 銅 ルストム湿原(昼) クリ+ スネッキーソウル 1 銅 ルストム湿原(昼) クリ+ ヤミハッチョソウル 1 銅 ルストム湿原(夜) クリ+ チビレシアソウル 1 銅 ルストム湿原(夜) クリ+ アサリンソウル 1 銅 ブーホ村(昼) クリ+ 風ポチウルフソウル 1 銅 東オーリ平原(夕) クリ+ シャドバットソウル 1 銅 ラスケイブ坑道 クリ+ ストーンアイソウル 1 銅 ラスケイブ坑道 クリ+ オオアゲハソウル 5 銀 東オーリ平原(昼) クリ+ アナコンダクソウル 5 銀 東オーリ平原(夕) クリ+ モエゾーソウル 5 銀 西オーリ平原(夕) クリ+ ベノメレオンソウル 5 銀 ブーホ村(昼)2から左 クリ+ マングースソウル 5 銀 ? クリ+ アルハの守護神ソウル 5 銀 ? クリ+ マメキングソウル 5 銀 ? クリ+ ストーンゴーレムソウル 5 銀 ? クリ+ ヴォルミノスソウル 5 銀 ラスケイブ坑道 クリ+ メタマメソウル 1 銅 ? ダ限+ 光モンキーオヤブンソウル 5 銀 西オーリ平原(昼) ダ限+ヒ限+ デスレシアソウル 5 銀 ルストム湿原(夜) ダ限+ヒ限+ シルバーウルフソウル 5 銀 西オーリ平原(昼) ダ限+ヒ限+ スカルエンペラーソウル 5 銀 ラスケイブ坑道 ダ限+ヒ限+ 風ピクティーソウル 1 銅 ブーホ村(昼) ヒ限+ シロクロリスソウル 1 銅 西オーリ平原(夕) ヒ限+ マンドラソウル 1 銅 ? ヒ限+
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潜入地点 韓国ソウル 韓国ソウル ジョン・ポンチュは北朝鮮のスパイで 不法な生物兵器開発計画に関して知っている可能性がある。 人民軍が彼の身柄を確保する前に、ソウル市内のホテルから誘拐しなければならない ミッション目的 戦闘状態のソウル市内に潜入し、ジョン・ポンチュを捕獲する 建物に侵入し、地下へ通じる穴からホテルへ[副目標]北朝鮮の士官をホテルで尋問する 対空兵器二基を破壊する[副目標]ジョンの脱出用ボートを破壊する ジョン・ポンチュを連行し脱出する 攻略詳細 ミッション目標 主要目標-Primary Objectives Capture Jong Pom-chu ジョン・ポンチュを捕獲する Find out where Jong is ジョンがどこにいるか探す Destroy The Two Chun-ma Anti-Aircraft Systems 二基の対空兵器を破壊する Get to The Cyber Cafe where Jong is being Protec... ジョンのいるカフェを見つける Get to Extraction with Jong ジョンを連行し脱出する 副目標-Secondary Objectives n/a 追加目標-Opportunity Objectives Interrogate the North Korean officer to find ou... 北朝鮮の士官を尋問する Sabotage Jong s Escape Boat. ジョンの脱出用のボートを破壊する 会話聞き耳ポイント ホテルの二人 北朝鮮の士官と部下 名前 コメント
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ソウルクラフトとは? [#n0a8d4ce] 封印とは? [#d352131d] 呪いとは? [#oa00197d] 分解とは? [#uf74bd1d] ソウルクラフトオプション一覧表 [#jdfdbda7] 片手剣 [#q1c5e59e] 両手剣 [#f9c58e2b] 杖 [#t2593b3e] 槍 [#m6dd59b1] 弓 [#b0ec2293] クロスボウ [#me3dc2ff] 爪 [#ueade21f] 短剣 [#o81622c1] 盾 [#p57e9e9e] 肩 [#l25f3269] トップ [#j200e157] 手袋 [#u377ec65] ボトム [#n37ccbba] 靴 [#ra8c4a71] ネックレス [#q339255d] [部分編集] ソウルクラフトとは? 装備品にソウルを消費してオプションを付けるシステム 多くのソウルとお金を使う為、すぐに破産しかねない レア以降は装備が破壊されるので注意が必要 封印とは? 封印されている装備品は、そのままでは使用する事が出来ない 主にミッションマップの報酬で得ることが多い このアイテムの特徴はオプションが解除するまで分からないと言う事 封印を解除する為には別途スクロールが必要になる スクロールは街中のNPCよりソウル(=装備を分解して得る)と交換してもらう事が可能 封印を解除したアイテムは必ずオプションが付いている また封印を解除しても「呪い」が罹っている場合もある 呪いとは? 封印と似たアイテムで、そのままで使用する事は出来ない 使用できない点は封印と一緒だが、こちらは解除により多くのソウルが必要になる この点はどちらかと言えばソウルクラフトに近い ただし封印とは違い、こちらは最初からオプションが確認できる 成功確率はソウルクラフトより高いようなので 資金があれば挑戦するのもあり 分解とは? 装備品を壊し、ソウルを抽出するシステム インベントリのトンカチのマークをクリックすると行う事が出来る 分解したアイテムはもちろん壊れるが 抽出したソウルには上記のような使い道がある 分解する箇所は装備品なら何処でも可能ではあるが 売値が抽出量に比例しているようなので ソウルキングなどの業績を付け、高い部分を分解するといいだろう [部分編集] ソウルクラフトオプション一覧表 片手剣 等級 レア スペシャル アーティファクト レジェンド 01 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 05 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 10 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 15 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 20 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 25 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 30 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 両手剣 杖 槍 弓 クロスボウ 爪 短剣 盾 肩 トップ 手袋 ボトム 靴 ネックレス
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ソウル 主にチーム戦が行われるMAPで実物の韓国ソウル市街地がモデルになっている ルミア島よりMAPが狭く禁止区域の指定時間が短く試合時間が短い特徴がある アイテムは素材から落ちるのではなく完成品から落ちる物がほとんど 各エリア毎に配置武器がカテゴリー付けされている HP回復アイテムは一切落ちないがST回復アイテムはどのエリアでもドロップする 野生動物は全てランダムPOPになっていて特定エリアに沸く等条件は無い 研究所がないのでMrメイジは居ない 07/17の修正でハッキング用ネットワークPC作成素材が各地に追加 湖/郵便局/軍事基地→ノートパソコン(放電) 競技場/川辺/山→イオン電池 公園/大橋/駅→携帯電話 全てのアイテムは個で表記されてますが、実際はセット数になります。 1セット1個の物が多いですが 水のように1セット3個の物や多い物だとトランプの1セット52個のような物もあります。 初期設置品は個数固定で全てを拾われた場合 幾ら設置エリアを探索しても拾う事はありません プレイヤーによる持ち運びや放棄によって初期設置品以外の物が拾える可能性があります。 ソウル 山 軍事基地 大橋 並木道 駅 公園 下町 展示場 川辺 郵便局 競技場 湖 コメント [部分編集] 山 +発見できるアイテム クロスボウ 1個 鉄弓 1個 火矢 1個 バリスタ 1個 国弓 1個 狙撃クロスボウ 1個 ゴールデンラショーボウ 1個 連弩 1個 長弓 1個 狙撃弓 1個 強弓 1個 アポロンの弓 1個 ゼフィロスの弓 1個 無駄なしの弓 1個 キューピットの弓 1個 ツインボウ 1個 エレメンタルボウ 1個 騎士団長の兜 1個 預言者のターバン 1個 神機箭 1個 アメリカーノ 3個 木弓 5個 霹靂弓 5個 仮面 5個 安全帽 5個 弩 5個 矢筒 5個 ヘビークロスボウ 5個 コンポジットボウ 5個 弾弓 5個 弾丸 10個 矢 10個 イオン電池 1個 エリア説明 弓武器と頭防具が落ちているエリア 軍事基地 +発見できるアイテム 飛撃震天雷 1個 ウラニウムキャノン 1個 エレガンス 1個 EB-M17A1 1個 AKR98 1個 PSR-1 1個 魔弾の射手 1個 天使の翼 1個 ムーンライトペンダント 1個 シュレーディンガーの箱 1個 真身舎利 1個 うちわ 1個 運命のさいころ 1個 狙撃スコープ 1個 ハンドキャノン 1個 真理は我が光 1個 金蛟彅 1個 軍用サスペンダー 1個 騎乗射手の矢筒 1個 ハープーンガン 1個 海賊の旗 1個 ZUG 1個 エレクトロンブラスター 1個 オレンジエイド 3個 V-PP 5個 弾倉 5個 マグナム・パイソン 5個 IM-10 5個 F92S 5個 矢 10個 弾丸 10個 ノートパソコン(放電) 1個 エリア説明 銃武器と装具が落ちているエリア 大橋 +発見できるアイテム 物干し竿 1個 バンコ斧 1個 ビームアックス 1個 死神の鎌 1個 大太刀 1個 電動ノコギリ 1個 青龍偃月刀 1個 雌雄一対の剣 1個 ホヴズ 1個 ハデスエッジ 1個 ハルペー 1個 村正 1個 プラズマソード 1個 チェーンレギンス 1個 鋼鉄のひざプロテクター 1個 マベリックランナー 1個 ミスリルブーツ 1個 馬上刀 1個 浄化水 3個 百日酔 3個 鎖斧 5個 機能性戦闘靴 5個 軽量化ブーツ 5個 バトルアックス 5個 シミター 5個 サーベル 5個 鎖鎌 5個 矢 10個 弾丸 10個 携帯電話 2個 エリア説明 斬り武器(一部突き武器)と脚防具が落ちているエリア 並木道 +発見できるアイテム ガドリングガン 1個 ブリザードキャノン 1個 ポラリス 1個 C5 1個 MR16 1個 OP5 1個 プラズマライフル 1個 万年氷 1個 ムーンストーン 1個 三昧真火 1個 ビー玉 1個 聖者の遺産 1個 旗 1個 GI-F2 1個 機関銃 1個 レールガン 1個 能動偽装戦術パック 1個 無限の矢筒 1個 SAM57 1個 スルタンの矢筒 1個 マグナム・アナコンダ 1個 ウイスキー 3個 タバコ 3個 ダブルリボルバーSP 5個 SGOTY870 5個 命の粉 5個 ベルト 5個 長銃 5個 人形 5個 矢 10個 弾丸 10個 エリア説明 銃武器と装具(矢筒装具系)が落ちているエリア 駅 +発見できるアイテム エクスカリバー 1個 デュランダルmk2 1個 レーヴァテイン 1個 カバナ 1個 タキシード 1個 戦斧 1個 フードカタール 1個 トライデント 1個 パイルバンカー 1個 レイピア 1個 バイデント 1個 ボルティックレット 1個 チャンパオ 1個 トリアイナ 1個 御史衣 1個 火尖槍 1個 韓服 1個 プレートアーマー 1個 龍の道服 1個 指揮官の鎧 1個 EODスーツ 1個 コスミックバイデント 1個 水が半分入ったコップ 3個 アイスコーヒー 3個 ハイビショップの服 5個 長槍 5個 錐 5個 皮の鎧 5個 竹槍 5個 矢 10個 弾丸 10個 携帯電話 2個 エリア説明 突き武器と服防具が落ちているエリア 公園 +発見できるアイテム 青色の短刀 1個 ボーンクラッシャー 1個 風魔手裏剣 1個 焼夷弾 1個 ビンテージカード 1個 小麦粉爆弾 1個 ダビデのスリング 1個 強化ブーメラン 1個 アストラペ 1個 スパイクスーパーボール 1個 バトルスーツ 1個 情熱のドレス 1個 チーパオ 1個 チェーンメール 1個 スーツ 1個 ストームボルト 1個 アマゾネスアーマー 1個 美しい鎧 1個 血色のマント 1個 聖騎士の鎧 1個 ゴボウ茶 3個 ドレス 5個 重ね縫いのローブ 5個 軍服 5個 ブーメラン 5個 ボンド塊 5個 放電電池 5個 手榴弾 5個 紙のボール 5個 手裏剣 5個 弾丸 10個 矢 10個 携帯電話 2個 エリア説明 投げ武器と服防具が落ちているエリア 下町 +発見できるアイテム ミスリル盾 1個 アロンダイト 1個 生命活動感知器 1個 双刀 1個 バスタードソード 1個 ソードストッパー 1個 スカディのブレスレット 1個 流星剣 1個 七星剣 1個 超振動ナイフ 1個 ヴィジャヤナガル 1個 二天一流 1個 正義の剣 1個 方天戟 1個 アーケインエッジ 1個 鞘 1個 宝剣 1個 サンタムエルテ 1個 バズバンド 1個 分隊長の腕章 1個 正宗 1個 ハーブティー 3個 ホットチョコレート 3個 氷水 3個 軍用ナイフ 5個 皮の盾 5個 刀 5個 カタール 5個 切れ味のいい包丁 5個 包丁 1個 弾丸 10個 矢 10個 エリア説明 パッチ8.7.00(11/18)の修正で包丁のドロップが追加、0本→1本 斬り突き武器と腕防具が落ちているエリア 展示場 +発見できるアイテム パワーフィスト 1個 リストバンド 1個 天蚕手袋 1個 素手魔功 1個 フェンリルの爪 1個 紅のブレスレット 1個 騎士の信条 1個 黄金腕輪 1個 コスミックウォッチ 1個 鋼鉄の盾 1個 アトラースガントレット 1個 サブグローブ 1個 神の拳 1個 オープンフィンガーグローブ 1個 ドラウプニル 1個 シャー・ジャハーンの鞘 1個 赤いガントレット 1個 毒付きガラスナックル 1個 ブレイジルガントレット 1個 ウィングナックル 1個 焼酎ソーダ割り 3個 高粱酒 3個 ゴム手袋 5個 ブレーサー 5個 グローブ 5個 レース手袋 5個 ガントレット 5個 弾丸 10個 矢 10個 エリア説明 拳法武器と腕防具が落ちているエリア 川辺 +発見できるアイテム 魔法ステッキ 1個 王冠 1個 グレイプニル 1個 狼牙棒 1個 救援の女神像 1個 芭蕉扇 1個 スパイの傘 1個 水晶ティアラ 1個 月桂冠 1個 松明台 1個 双節棍 1個 鞭棍 1個 三節棍 1個 ゴルフクラブ 1個 雷龍鞭 1個 松明 1個 フレイル 1個 イオン化焼酎 3個 石斧 5個 熱いフライパン 5個 金砕棒 5個 釘のささったバット 5個 鎖棒 5個 熱い鉄パイプ 5個 モーニングスター 5個 バイクヘルメット 5個 ティアラ 5個 消防ヘルメット 5個 高圧電線 5個 革鞭 5個 弾丸 10個 矢 10個 イオン電池 2個 エリア説明 鈍器武器と頭防具(低ランク多め)が落ちているエリア 郵便局 +発見できるアイテム お縄 1個 傘 1個 霹靂鞭 1個 ドワーフのハンマー 1個 赤いマフラー 1個 兜 1個 タイタンハンマー 1個 電気鞭 1個 白羽扇 1個 プラズマトンファー 1個 ミスリルヘルム 1個 プラズマ鞭 1個 金剛杵 1個 棘の鞭 1個 鋼鉄のトンファー 1個 皇室ブルゴネット 1個 トールハンマー 1個 蜂蜜水 3個 ウォーハンマー 5個 埃払い 5個 旗ざお 5個 鉄鞭 5個 トンファー 5個 鉄槌 5個 唐棹 5個 長棒 5個 ベレー帽 5個 防弾帽 5個 特殊警棒 5個 サークレット 5個 弾丸 10個 矢 10個 ノートパソコン(放電) 1個 エリア説明 鈍器武器と頭防具が落ちているエリア 競技場 +発見できるアイテム 灰身手袋 1個 ロッカージャケット 1個 ミスリル鎧 1個 光学迷彩スーツ 1個 鉄砂掌 1個 聖法衣 1個 霹靂亀投 1個 寸勁 1個 アフリマンの手 1個 氷花現玉手 1個 ブラッド・ウィングナックル 1個 如来神掌 1個 朱雀刺紋 1個 強化ガントレット 1個 防弾チョッキ 1個 ライダースジャケット 1個 レザージャケット 1個 悪魔の手 1個 黄昏の鎧 1個 執事服 1個 血寺爪 1個 亀骨手袋 1個 1.5Lの水筒 3個 ドレスシャツ 5個 アイアンナックル 5個 ビキニ 5個 アイアンクロウ 5個 ガラスナックル 5個 潜水服 5個 弾丸 10個 矢 10個 イオン電池 2個 エリア説明 拳法武器と服防具が落ちているエリア 湖 +発見できるアイテム チャクラム 1個 高爆手榴弾 1個 ルテニウムの玉 1個 毒針 1個 黒剣 1個 詐欺師のカード 1個 EODシューズ 1個 ピラム 1個 トマホーク 1個 法輪 1個 ローラーシューズ 1個 バトルシューズ 1個 ブラッディチャクラム 1個 ハイヒール 1個 キルヒール 1個 白酒 3個 ホッケ茶 3個 はちみつ湯 3個 薬酒 3個 ダーツ 5個 ジャベリン 5個 ひざプロテクター 5個 ダイナマイト 5個 トランプカード 5個 火炎瓶 5個 フラバー 5個 四方手裏剣 5個 矢 10個 弾丸 10個 ノートパソコン(放電) 1個 エリア説明 投げ武器と脚防具が落ちているエリア コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る △Topへ
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魔鎌でマカのパートナー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (se00.jpg) ソウル=イーターは芸名らしく、本来の姓は「エヴァンス」らしい。 音楽一家に生まれヴァイオリニストのウェス=エヴァンスを兄に持つ。 ピアノが得意だが兄との差にコンプレックスを感じ、家族の中で唯一魔武器の隔世遺伝が現れていることを理由に死武専へ入学する。 体の一部を鎌にすることが出来る。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (se01.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (se02.jpg) クロナに斬られた時に黒血が体内に入り、それから精神世界(通称・ブラックルーム]]に小鬼が現れるように度々ソウルを狂気に誘うようになる。 黒血の力を遣うと武器としての能力が上がり、共鳴率を上げたり魂の波長を聴きそれをピアノの音に乗せを伝えることが出来る。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (se03.jpg) しかし共鳴率を上げすぎるとマカに黒血が移ってしまう。